Um bloco de notas simpático para fazer rabiscoframes
Daqueles acessórios completamente desnecessários, mas que ainda assim valem cada centavo :) Link: Sticky Jots Ah, e se você não quer gastar dinheiro ou se você acha o suporte de madeira uma grande...
View ArticleO novo NYC.gov
O site da cidade de Nova Iorque foi redesenhado e lançado nas últimas semanas. Responsivo, simplificado, e baseado tanto em inputs dos usuários quanto em uma profunda análise das métricas do site...
View ArticleFazer o layout é só 10% do trabalho
Arquivo, Novo, 1600px de largura, 72 dpi. Tela branca a postos. A mais nova obra de arte está para nascer. Alinhamentos impecáveis, tipografia escolhida a dedo, pixels brilhando na tela do Mac....
View ArticleA evolução das interfaces homem-máquina
Quase nunca percebemos as grandes mudanças quando estamos no olho do furacão, principalmente se nós fazemos esse furacão girar. Para nossa alegria, me veio um link com uma timeline mostrando como as...
View ArticleOs dez mandamentos do Axure
Artigo muito bacana e completo da Smashing Magazine com os dez mandamentos básicos para você que adora pilotar o Axure das 9 às 6. A lista resumida: Não usarás dois widgets para resolver o que um só...
View ArticleDesenvolvedores front-end são designers
Do sempre visionário Brad Frost, programador front-end: “Mesmo quando meu cargo era nomeado ‘web developer’ ou ‘open standards developer’, eu costumava me nomear ‘front-end designer’. Agora eu...
View ArticleDocumentando animações e transições de tela
Um dos grandes desafios na hora de documentar como determinada tela se comportará é a parte das animações e transições de tela. Quando você está desenhando uma interação convencional (exemplo: um menu...
View ArticleTendências do design digital de 2013
Uma bela (e longa) apresentação com várias tendências de design digital de 2013. A apresentação inicia com tendências que começaram a aparecer em 2012 e que finalmente tomaram forma em 2013 – com...
View ArticleDo not reply: eu quero falar com você, mas não quero te ouvir
Sabe quando criança tapa os ouvidos com as mãos e canta “la-la-la-la, não estou te ouvindo“? É isso que as marcas fazem quando mandam emails para você e escrevem “não responda a este email”. Para...
View ArticleWorkshop – Network Focused Design #ISA13
Aqui no #ISA13 está sendo uma troca intensa de conhecimento dentro e fora das palestras e workshops. Hoje participei do workshop da Sara Córdoba – Network Focused Design. A Sara é mexicana e mora a 5...
View ArticleUX de dentro para fora #ISA13
O papel da equipe de UX como agente de transformação dentro das empresas esteve presente na fala de muitos dos profissionais que apresentaram cases de mercado nos dois primeiros dias do Interaction...
View ArticlePalestras de sexta-feira #ISA13
Hoje foi o primeiro dia de palestras no Interaction South America (#ISA 13). Muita coisa legal foi discutida. Tentamos pegar quatro tópicos principais para compartilhar com vocês: respeito na nossa...
View ArticleMobile: consistência no nosso processo de trabalho #ISA13
Galera, queria dividir com vocês minha apresentação de quinta-feira no Interaction South America. Como falei na ocasião, a apresentação está dividida em duas partes. A primeira parte é sobre o porquê...
View ArticleResumão do Interaction South America (parte 3) #ISA13
Continuando nosso resumão sobre o Interaction South America: Parte 1 | Parte 2 | Parte 3 | Parte 4 | Parte 5 Seeing the Elephant: Defragmenting User Research por Lou Rosenfeld @louisrosenfeld Essa...
View ArticleResumão do Interaction South America (parte 4) #ISA13
Continuando nosso resumão sobre o Interaction South America: Parte 1 | Parte 2 | Parte 3 | Parte 4 | Parte 5 Network Focused Design – por Sara Córdoba Sara apresentou uma metodologia de trabalho...
View ArticleResumão do Interaction South America (parte 5) #ISA13
Continuando nosso resumão sobre o Interaction South America: Parte 1 | Parte 2 | Parte 3 | Parte 4 | Parte 5 Why eBay is a Better Prototyping Tool than a 3D Printer, The Long Nose, and other Tales of...
View ArticleO fluxo de onboarding do Basecamp, analisado
Já falamos brevemente por aqui sobre Onboarding – o estágio da jornada do usuário onde ele tem o primeiro contato com o produto. Os objetivos mais comuns desse momento da jornada são: Explicar para o...
View ArticleOs primeiros princípios de design de apps para Smartwatches
Já falamos por aqui sobre boas práticas, métodos e ferramentas para desenhar aplicativos para o Google Glass (mesmo sem ele ter sido oficialmente lançado para o grande público). Outro tipo de...
View ArticlePrincípios da Gestalt aplicados no Design de Interação
O beabá da Gestalt, apresentado no lynda.com: Simples e direto ao ponto. Na segunda metade do vídeo, o apresentador mostra como os princípios podem ser aplicados no design de interfaces digitais.
View ArticleDesign centrado na estratégia
Leio muito por aí sobre design centrado no usuário. É uma metodologia linda, que nasceu para tornar o mundo um lugar melhor. Designers colocando a funcionalidade acima da estética. Programadores...
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